鳩の書簡

ポケモン関連のことを気が向いたら書きます。更新頻度は低いです。

【シビシラス絶対採用トリプル優勝】シラス入り影踏みガルキッス【簡易記事】

 

ブログではお久しぶりです。DOVEです。

以下のシビシラス絶対採用トリプルに参加してきました。

ルールは全参加者シビシラスを採用すること、それだけです。

tonamel.com

 

参加者が4人しかいなかったのであまり記事を書く気はありませんでしたが、

なんと優勝して景品のランドロスをゲットすることができたため、

簡易記事として書き残しておきます。

 

以下、常態。

 

 

環境考察

シビシラス種族値は35-55-40-45-40-60 (275)。

覚える技はたいあたり、でんじは、スパーク、チャージビーム、でんじふゆう(←!?)のみ。

主催の推しポケモンとはいえ、お世辞にも強いとは言えない。

一番シビシラスを活かすのであればでんじはで麻痺をばらまく型が無難だと思う。

5匹で完結するパーティーにレベル1かなんかでクッションとして採用する人もいそう。

ひらいしんを採用すれば相手のシビシラスはほぼ完封できる。

地面や電気を多く採用すれば麻痺は受けにくいがパーティーパワーも下がる。

神秘の守りはでんじはのついでにダークホールも対策できるので強そう。

ゴチルゼルシビシラスを置物にするのが強そう。

でもゴチルゼル見たらさすがにシビシラスを初手では出さないと思う。

ドーブルゴチルゼルひらいしん枠はいずれも強力だが、

シビシラスと合わせて3枠がサポートになるとさすがに攻め手が足りないので、

これらのうち2つ以上を採用するべきではないと思う。

 

この辺りを総合して、

自分はサポート枠から影踏みゴチルゼルを採用。

残りを攻撃性能もあるヒードランランドロス、ガルーラ、トゲキッスとした。

 

シビシラスの型候補は以下の通り。

①レベル1クッション型

…残りの5匹で完結させるという意志。クッションなのでタスキは不要。持ち物は影踏み対策の抜け殻か、地震に巻き込めてトリル下のミラーにMOVEで対処しやすい鉄球。用意が楽。主催は嬉しくなさそう。

②輝石型

…耐えて麻痺撒きに徹する。この大会では対策されそうで微妙。

③最速スカーフ型

…予想外の速さからMOVEしてプランを狂わす型。相手がシビシラスを範囲技に巻き込むことで麻痺を対策している場合も裏をかくことができる。保険起動する場合もスカーフが最有力。

④ハチマキ型

…ダメージ計算して察しました。

 

最終的に一番活躍できそうな③スカーフ型を採用。

 

 

パーティー解説

 

シビシラス

たいあたり/スパーク/チャージビーム/でんじは

陽気ASスカーフ。高速MOVEで味方を守る、裏投げでクッションになる、ビームで保険起動、エースへの麻痺撒き、と4つも仕事がある。

 

メガガルーラ

やつあたり/グロウパンチ/ふいうち/ねこだまし

陽気AS。実質5匹使用ルールなので耐性受けが難しく技の通りの良さが正義。シラスをグロパンの餌にしてもいい(さすがに倒せはしない)。ドラン以外は味方グロパン可能。

 

トゲキッス

マジカルシャイン/エアスラッシュ/このゆびとまれ/おいかぜ

臆病HSベース保険。神秘さえ貼ればこの指するだけで相手のシラスが保険を起動してくれる。もちろん味方のシラスで起動しても良い。浮いているのでランドとの相性も良く、エルテラにも強め。

 

ゴチルゼル

サイコショック/トリックルーム/いやしのはどう/しんぴのまもり

生意気のよくある調整で持ち物はラムのみ。この大会の対策必須枠。シラスをロックする動きが強い。耐性の偏りをダクホドーブルで誤魔化す人が多いと踏んでいたので怒りのラム神秘型。目の前のドーブルは置物と化す。

 

・霊獣ランドロス

とんぼがえり/じしん/いわなだれ/はたきおとす

意地耐久重視のチョッキ。シラスから有効打がなく相手のガルーラやリザードンに強いポケモン。雑に強い。

 

ヒードラン

ねっぷう/だいちのちから/みがわり/まもる

臆病CS食べ残し。実質5枠なので最強の詰めになれる枠。相手は常にドランで詰む恐怖に怯えることとなる。身代わりで麻痺にも強めなのがGOOD。

 

雨パやガチトリパ(特に重力地震)は苦手だが、パーティーパワーが高く大抵の構築とは殴り合える感じのパーティーになった。

 

 

試合結果

 

VS ユウケイさん

シビシラス/ケンホロウ/ドーブル/ニンフィア/リザードン/ワルビアル

 

いきなり主催との対決。リザニンフドーが忘れ物していた(気付かなかった)。

ホロウビアルドーの初手に対しガルゴチルドラン選出。

メガなし猫でビアルを止めてダクホをラムで回復したゴチルでトリル。

(スカーフファスガだった場合対処できないので実はけっこうマズイ)

トリルが通ったので神秘でドーブルを置物にし逃げられないビアルを処理。

微妙に攻め手に欠けていて泥試合になりそうだったが、

相手がドランへの打点を失っていたため数ターン後に降参され勝利。

 

VS トリオンさん

エルフーン/リザードン/テラキオン/ランドロス/ドーブル/シビシラス(Lv.1)

 

正直いるんじゃないかと思い意識していたエルテラ。

エルテラドー選出に対しゴチルキッスガル選出。

トリルこの指グロパン選択。初手から爪ダクホが発動して焦る。

素雪崩を食らいキッスの保険発動、ゴチルはラムで起きて怯まずにトリル成功。

(怯まなかったので偉いが、ファスガ択あるとはいえテラキに猫するべきだった)

その後神秘でドーブルを置物にし、エルテラを順当に処理。

途中相手の置物ドーブルがこっちの保険キッスに変身しようとしたところ、

交代したことにより2匹目のシビシラス爆誕して面白かった。

最終盤面に至っては相手の両サイドがシビシラスだった。

結局ガルーラ以外の5匹を残して勝利。

 

終結果:優勝

 

とにかくラムゴチルが偉かった。

2戦ともドーブル前にゴチルを出せたので左右運も良かった。

共にギミックパだったので少しの違いで一気に負けていた可能性もあり心臓に悪い。

あと結局シビシラスを上手く使えていたのかどうかは微妙。

 

おわりに

景品の色ランドロスは大切に使わせていただきます。

主催および参加者のみなさん、ありがとうございました。

簡易記事なので今回はこの辺で。

 

 

Special thanks

トレーナーカードジェネレーター様

【トリプルタッググランプリ】凸凹スタン【個人5-2】

 

DOVEです。

また大会記事です。

今回はこちら↓

note.com

 

1人3匹ポケモンを選びタッグチーム作成。

それぞれのポケモンを足した6匹をパーティーにするルールです。

合計種族値が均一になるように組むそうです。

メガシンカできるポケモンは一律でメガ後の種族値が適用されます(重要)。

 

以下しばらく常態。

 

 

考察

ランダムなんだし好きなポケモン選べばいいといえばそうだが、

個人的にはしっかり戦略を組みたいので悩んだ。

 

このルールで避けたいのは、自分のポケモンと相方のポケモンとの役割被り。

特に進化の輝石前提のポケモンやメガ前提のポケモンが被ると面倒なことになる。

そこで自分の考えた作戦は、合計種族値1位を取ること。

 

普通に考えると低種族値の人と組まされるので一見不利になりそうだが、

ある程度ピック内容が予想でき、事故が起こりにくいというメリットがある。

真ん中の順位を狙うと相方も似通った合計種族値になることから、

メガ枠被りや両メガなし、猫枠や追い風枠の被りが起きやすく闇に見えた。

 

合計種族値最下位の人は進化前を入れていそうだが、

勝つ気がある人ならちゃんと種族値詐欺のポケモンを選んでいるはず。

特別ルールでドーブルは合計種族値500扱いなので期待できないが、

ピッピ、カポエラーハリテヤマモロバレルマリルリ辺りが期待できる。

また、メガ枠のポケモンが不採用である可能性が高いのもポイント。

 

ということで、合計種族値が700で最強となるバンギラスボーマンダを確定枠に。

絶対に1位を取りに行くなら残りの枠は同じく700族のメタグロスだが、

ここは動かしやすさを重視した結果、甘えてハッサム(600)になった。

同じく600族のヒードランも候補だったが、相方に強要したくないのでやめた。

1位を逃したとしてもラスト枠はメタグロスラグラージくらいで可能性は低め。

ちなみに700族は他にラティオスラティアスガブリアスがいる。

 

ちなみに、キャタピービードルケムッソとか指名した人がいたら死ぬ。

いや、チームメイトがいる大会でさすがにそんな人いないでしょ。

 

あと、クチートを引くと強制非メガマンダなので厳しいのだが、

種族値が低いのにメガ必須で相方のメガ枠を全否定するクチート

この大会に不向きすぎるのでいないと割り切った。

 

これはただの愚痴だが、パーティー指名後に

勝利数が並んだら合計種族値の低いチームが上位と言われてしまい、

合計種族値引き上げ作戦を決行したのが馬鹿みたいになってしまった。

 

 

マッチング

相方は…

komatsuna719(@komatuna719)さんに決定しました(以下コマツナさん)。

肝心のポケモンは…

ガルーラ、カポエラー、ピッピ。

あれ、メガ枠被っちゃった。

種族値合計は1368、平均は456。確かに低いわ。

やはりピッピが合計種族値を大幅に下げているようだ。

恐らく他にピッピを指名した人がいなさそうだということが予想できた。

欲を言えばガルーラをニンフィアモロバレルに変えたいところだが、

並び的には十分戦えるパーティーになったのではなかろうか。

そしてしっかり事前予想のカポエラーとピッピ引いており幸先は良い。

 

 

構築作成

パーティーを見渡すと明らかに物理偏重で威嚇がきつい。

そのためメガボーマンダを使いたいがガルピッピも捨てがたい。

ということで、自分がメガマンダ軸、コマツナさんがメガガル軸で組むことに。

 

メガボーマンダ@メガストーン(スカイスキン

ハイパーボイスかえんほうしゃりゅうのはどう/まもる

バンギラス@こだわりハチマキ(すなおこし)

いわなだれかみくだくアイアンヘッド/れいとうパンチ

ハッサム@ラムのみ(テクニシャン)

バレットパンチ/とんぼがえり/おいかぜ/ひかりのかべ

カポエラー@だっしゅつボタン(いかく)

インファイト/フェイント/ねこだましワイドガード

ガルーラ@シルクのスカーフ(きもったま)

すてみタックル/けたぐり/ねこだまし/ほえる

ピッピ@しんかのきせき(フレンドガード)

このゆびとまれ/いやしのはどう/てだすけ/まもる

ぽけっとふぁんくしょん!

 

貴重な特殊アタッカーのマンダは攻撃に専念してほしいのでS操作はハッサムに一任。

威嚇されても最低限火力が出るようにハチマキバンギ。

サポーター過多を危惧して非メガガルーラもアタッカーに。

シルクガルーラは威嚇されたメガガルーラと同じ火力が出るぞ。

トリル耐性がないので精神力吠えるも検討したが、

ゴーストに手が出なさすぎるので肝っ玉で採用。

それはそれとして肝っ玉でも吠えるは採用した。

あとは余り特筆する点がない。

 

 

試合結果

(自分が先に当たる人は赤文字

 

vs Cチーム(しげりさん、レジィさん)

ガルーラ、ニンフィアファイアローサマヨールハリテヤマクチート

 

おい!クチートいるじゃねえか!!!

案の定相方がメガガルーラ使えなくなっちゃってるけど、

そもそもサマヨクチニンフだけで相当厳しいんだが?

レジィさんが指名したみたいですが、さっきボロクソ言ってすみません!

強いです!キツイですクチート

 

しげりさんには吠えるが決まった上にクチート後投げにハイボが通って、

一番重たいクチートに暴れられなかったのでなんとか勝利。

 

コマツナさんが負けたので決戦へ。

 

レジィさんには初手クチート出しから威嚇だけして引かれクチート温存される。

トリル下クチートにガッツリ削りを入れられ相当厳しい。

トリル解除時には先制技で縛られている状態を作られ完敗。

お見通しでメガ枠バレるのズルいと思います!!!

 

vs Bチーム(あちゅさん、ずんだまめさん)

ガルーラ、ランドロスニンフィアハリテヤマギルガルドゴチルゼル

 

言葉を失った。強すぎん?

雨パに弱そうなことくらいしか欠点がないパーティー

ルール上天候パは使いにくいので敵なしにしか見えない。

 

途中ニンフィアがすごく守りそうな場面であえて集中したら、

守らなかったけどバレパンじゃなく中間択の蜻蛉をしたせいでミリ耐え。

瞑想2回されトリル下で癒しの波動も決められ完全敗北。

HB振りっぽいカチカチニンフ、無限に蜻蛉で帰って威嚇してくるランド、

挑発でピッピを機能停止するゴチル、プレイング勝てないのに構築時点で負けすぎている。

両者負けでチームも敗北。

相手チームは当たり前のように全勝優勝でした。

 

vs Eチーム(秋桜さん、ケツワープさん)

クロバットカポエラーハリテヤマランドロスブロスターファイアロー

 

どう見ても事故ってる。同日だったさっきと温度差がすごい。

猫枠の格闘タイプ2、高速飛行タイプ2、威嚇2、メガなし、そんな被る?

 

秋桜さんに対してはメガガルの雰囲気をチラつかせつつ引き、

メガマンダで奇襲することに成功しアドバンテージを取る。

飛行半減がいないのでメガマンダが過去最高に輝いていた。

しかし、詰めの場面で追い風ターンを間違える凡ミス。

完全に上を取っていると勘違いして特大ディスアドを負ってしまった。

なんとか勝つことはできたが、ブロスターの2連守る、ランド地震急所、

のどちらかを引かれていれば負けており非常に後味の悪い試合となった。

 

コマツナさんが負けたので決戦へ。

(確かにメガガル動かしにくそう……)

 

あまりプランは変えずに行動。

ブロスターの端濁流で2匹命中ダウンし外しが発生したが、

それ以外は順当にこの指や猫で妨害しつつハイボを通して勝ち。

 

vs Dチーム(リッチまつりさん、あらずぃおさん)

ポリゴンZニンフィアゴウカザルボーマンダギルガルドヤミカラス

 

オウム返し輪唱だこれ!

輪唱パの主力が3匹揃っててすごい。内訳が気になる。

 

リッチまつりさん戦、猿の対角にバンギが出る出し勝ちから。

初手からお互いのマンダがハイボ合戦(相手からはメガガルにも見える)。

こちらのハイボが相手マンダの急所に当たり一気に砂ダメ圏内に。

深読みなのか技構成の問題なのか猫騙しが飛んで来なくて助かった。

パーティー的に物理技持ってそうなガルドは威嚇して放置気味に、

輪唱は受けにくいので対面処理を意識しながらアタッカー並べて各個撃破。

最終的にギルガルド1匹を追い詰めて勝利。

 

コマツナさんが負けたので決戦へ。

 

あらずぃおさんのマンダは遅くHAっぽかった。

起点のカラスを早めに潰し追い風展開。スカーフっぽいポリZも早めに潰す。

HPミリマンダがフェイントを耐え羽休めしたときはヒヤっとしたが、

ニンフの瞑想ハイボを無振りバンギが耐えたりしながら殴り勝ち。

両者とも高速輪唱に対してバレパンがぶっ刺さりだったのが勝因。

 

個人:5勝2敗 チーム:2勝2敗 順位:4位

note.com

 

4位か… まあいっか。

 

結果的に相方のコマツナさんが全敗してしまいましたが、

自分が全部勝てば優勝なので相方の成績なんて関係ないのです。

メガガルを押し付けた自分にも責任がありました。

バンギのせいで対格闘や威嚇が辛いパーティーになっていました。

結果論とはいえ、環境読みができておらず申し訳なかったです。

メガ枠分離したおかげで負け越し回避できたのは大きいです。

 

とりあえず厳選代行した6匹を大事にしてあげてください!

(聖人ではないのでこういうことは自慢げに言う)

 

 

終わりに

主催のキュアゴリラさん、参加者の皆さんありがとうございました。

ただ、控え目に言っても運営がちょっとずさんだったので、

次で改善されるのを期待してます。もう出ないとかは思ってないので。

いろいろ意見来てしんどいと思いますが真摯に受け止めてほしいです。

タッグ特有の楽しさはありましたし、対戦たくさんできてよかったです。

ちょっとリアルが忙しくなってきていますが、

機会があれば引き続きいろんな大会に顔を出そうと思います。

 

それでは。

 

 

Special thanks

トレーナーカードジェネレーター様

ぽけっとふぁんくしょん!様

【ORASトリプル】個別記事にしなかった構築集【~2023年4月】

(サムネ用)

 

 

DOVEです。

また記事も書かずに変な構築作ってたのでまとめて紹介します。

ネタ構築メインで基本参考にはなりません。じゃんじゃん行きましょう。

以下常態。

 

練習相手用ガチャ構築

 

アブソル@メガストーン(せいぎのこころ)

はたきおとす/ふいうち/つるぎのまい/みきり

カポエラー@オボンのみ(いかく)

インファイト/フェイント/ねこだましワイドガード

クレッフィ@ふうせん(いたずらごころ

マジカルシャイン/しんぴのまもり/にほんばれ/あまごい

ロトム水@こだわりスカーフ(ふゆう)

10まんボルト/ハイドロポンプボルトチェンジ/トリック

マフォクシー@するどいツメ(もうか)

ねっぷう/サイコキネシス/おにび/トリックルーム

ナットレイ@こだわりハチマキ(てつのトゲ)

ジャイロボール/パワーウィップ/はたきおとす/だいばくはつ

ぽけっとふぁんくしょん!

ガチャ大会主催として感覚を掴むために自らガチャを引き作成。

画像画像画像

SSR1、SR2はまずまずだがエース級のポケモンがおらずアイテムが弱め。

メガ枠はタブンネとアブソルの2択だが使ったことがないアブソルを選択。

マニュアブソルで叩きパを作れるが練習相手としては微妙なのでスタン寄りに組んだ。

不足する範囲技をC特化マジシャクレッフィと熱風マフォクシーで補った形。

どちらも思ったより強く、フリーでもそこそこ戦えたりした。

特殊技を強化できるアイテムが全くないが、あればもっと強かっただろう。

大会参加者とのフレ戦では勝率半分くらいだった。

相手のラグラージがメガだと思い込んで湿り気により爆発が不発したりした。

 

 

卯年に逆張りカメ統一

 

メガカメックス@メガストーン(メガランチャー)

しおふき/あくのはどうはどうだん/まもる

ドダイトス@ひかりのねんど(シェルアーマー)

ウッドハンマー/くさのちかい/ひかりのかべ/リフレクター

アバゴーラ@しろいハーブ(ハードロック)

いわなだれアクアジェット/からをやぶる/まもる

カメールきあいのタスキ(げきりゅう)

みずのちかい/こごえるかぜ/ねこだましミラーコート

ハヤシガメしんかのきせき(シェルアーマー)

くさのちかい/やどりぎのタネ/なやみのタネ/ワイドガード

コータスじゃくてんほけん(しろいけむり)

かえんほうしゃ/ねっぷう/だいちのちから/まもる

ぽけっとふぁんくしょん!

 

数ある構築の中でも最弱クラスの一角。

基本的に誓いを通さないと始まらないが当たり前のように読まれて通らない。

何をしてくるかわからない弱いポケモンよりも、

何をしてくるかわかる弱いポケモンの方が弱いということがよくわかった。

陽気HS壁張りドダイトスはあまりにも弱かったのでオススメしない。

アバゴーラコータスを抜いてカメックスドダイトス一家にした方が多分強い。

ダーマルコルさんのウサギ統一とフレ戦して余裕で負けました。

 

 

今のオレはネルケ

 

キリンリキ@ひかりのねんど(せいしんりょく)

サイコキネシストリックルームひかりのかべ/リフレクター

ジュペッタ@こだわりハチマキ(のろわれボディ

かげうち/ふいうち/ダストシュート/トリック

メガユキノオー@メガストーン(ゆきふらし)

ふぶき/エナジーボールこおりのつぶて/まもる

モロバレルゴツゴツメット(さいせいりょく)

ギガドレインヘドロばくだん/いかりのこな/キノコのほうし

ヘルガーきあいのタスキ(もらいび)

ねっぷう/あくのはどう/フェイント/まもる

ギャラドス@ラムのみ(いかく)

たきのぼりストーンエッジ/ちょうはつ/ほえる

ぽけっとふぁんくしょん!

ポケモンSVでのネルケの手持ちは、

共通:ヤレユータン、ポットデス、ユキノオー

変動:モロバレルヘルガーギャラドス(1匹が余った御三家に変化)

の6匹となっている。

SV御三家はもちろんホウエンにいないが、

ヤレユータンポットデスを置き換えればなりきり構築が作れることに気が付いた。

ヤレユータンと同じタイプで特性せいしんりょくを持つキリンリキ

ポットデスと同じタイプで特性のろわれボディを持つジュペッタを採用。

結論を言うとこの構築は組み方が下手だった。

ジュペッタをアタッカーにしたのが完全にミスで、

初手からキリンリキを全力で止められて簡単に詰んでしまう。

ジュペッタもトリル要員にするというだけでそこそこ改善できるはず。

あられパなのにタスキヘルガーは微妙に見えるが、

初手で出してすぐ倒れるのでさほど気にならなかった。

というかこの並び、メガ枠候補が4匹もいるのね。

 

 

エルテラドーリザランドガルド

 

メガエルレイド@メガストーン(せいしんりょく)

いわなだれ/じしん/ドレインパンチ/まもる

プテラきあいのタスキ(きんちょうかん)

いわなだれ/フリーフォール/ちょうはつ/おいかぜ

ドータクン@ラムのみ(ふゆう)

サイコキネシス/ラスターカノン/しんぴのまもり/トリックルーム

オコリザル@バコウのみ(やるき)

ちきゅうなげ/ふくろだたき/アンコール/まもる

ムーランド@いのちのたま(いかく)

かみくだく/とっておき//

ギルガルド@くろいてっきゅう(バトルスイッチ)

シャドーボール/ラスターカノン/おさきにどうぞ/キングシールド

ぽけっとふぁんくしょん!

誰がどう見てもエルテラドーリザランドガルドですね!はい。

しかもやることは結局叩き雪崩なので完全劣化なのである。

オコリザルを見て威嚇出すの躊躇ってほしいなと思いつつ毎回普通に出される。

猫騙しもなしに中央叩きは決まらないのでエルレイドを端に出して叩くのが基本。

まあ強いか弱いかといえば順当に弱い。

 

 

ネイティティオ

 

ネイティ@しんかのきせき(マジックミラー)

ナイトヘッド/いたみわけ/とんぼがえり/トリックルーム

ネイティオ@ひかりのねんど(マジックミラー)

サイドチェンジ/トリックルームひかりのかべ/リフレクター

メガクチート@メガストーン(ちからもち)

いわなだれ/じゃれつく/ふいうち/まもる

ニンフィア@せいれいプレート(フェアリースキン

ハイパーボイスムーンフォース/めいそう/みきり

ハリテヤマとつげきチョッキあついしぼう

インファイト/はたきおとす/フェイント/ねこだまし

ブロスター@いのちのたま(メガランチャー)

みずのはどう/あくのはどうはどうだん/まもる

ぽけっとふぁんくしょん!

ネタ構築っぽいがこれは普通に強かった。

一匹も新規育成しなかったのでここに入れたがネタと一蹴してほしくはない。

(どうして育成済みのネイティがいるんですか?)

マジミラが2匹もいるとさすがに相手もダクホは諦めてくれる。

トリル下のクチートは本当に強くて頼りになった。

サイチェン+ブロスターは好き放題殴れて楽しいのでオススメ。

 

 

けだまメモチャンネル!

 

ケルディオ覚悟@きあいのタスキ(せいぎのこころ)

ハイドロポンプしんぴのつるぎファストガード/まもる

クヌギダマ@きのみジュース(がんじょう)

いたみわけ/どくびし/むしのていこう/まもる

アメモース@オボンのみ(いかく)

ねっとう/エナジーボール/とんぼがえり/おいかぜ

メガチャーレム@メガストーン(ヨガパワー)

いわなだれとびひざげり/れいとうパンチ/ねこだまし

デデンネ@ふうせん(ものひろい)

10まんボルト/パラボラチャージ/あまえる/かいでんぱ

ルギア@じゃくてんほけん(プレッシャー)

エアロブラスト/だいちのちから/こごえるかぜ/はねやすめ

ぽけっとふぁんくしょん!

けだまメモチャンネル5周年を記念した名前構築。

聖剣士デデンネ、ルギア辺りはけだまメモっぽさもありいい面子。

保険ルギアならサンのみ辺りを投げつけた方が強いのだが、

浮いてるデデンネが可愛いし、大根デデンネ要素を回収するためにこうした。

ルギアは十数年モノのHGSS非乱数産。個体値はまあ当たり前に低い。

禁伝アンチの人でもルギアは許せるみたいな風潮がある。

 

 

ゲーチスのチャーハン

 

 

デスカーン@オボンのみ(ミイラ)

シャドーボール/しんぴのまもり/おにび/トリックルーム

バッフロン@いのちのたま(ぼうおん)

アフロブレイク/ばかぢから/おいうち/まもる

キリキザンきあいのタスキ(まけんき)

はたきおとす/アイアンヘッド/ふいうち/まもる

サザンドラ@ラムのみ(ふゆう)

あくのはどう/だいちのちから/おいかぜ/まもる

メガチャーレム@メガストーン(ヨガパワー)

いわなだれとびひざげり/れいとうパンチ/ねこだまし

ハンテール@うしおのおこう(すいすい)

だくりゅう/れいとうビーム/ふいうち/からをやぶる

ぽけっとふぁんくしょん!

 

 

 

これ以上説明、いる?

俗に言うやりたかっただけってヤツ。

 

 

スカイシェイミを使いたい!

 

シェイミ空@きあいのタスキ(てんのめぐみ)

シードフレアエアスラッシュ/だいちのちから/なやみのタネ

コイル@こだわりメガネ(がんじょう)

かみなり/めざめるパワー氷/ボルトチェンジ/ラスターカノン

ギラティナ元@はっきんだま(ふゆう)

シャドーダイブ/かげうち/ドラゴンクロー/おいかぜ

ピカチュウ@でんきだま(せいでんき

かみなり/くさむすびねこだまし/アンコール

レジギガスとつげきチョッキ(スロースタート)

おんがえし/じしん/いわなだれ/こごえるかぜ

タテトプスしんかのきせき(ぼうおん)

じわれ/ちょうはつ/あまごい/ワイドガード

ぽけっとふぁんくしょん!

 

第二回2008年ポケモン人気投票

↑ちなみにこれはコラ画像

 

ボブさん主催の過去作景品トリプル大会で準優勝してシェイミを頂いた。

親:PC の5世代配信産で性格無邪気、個体値は6-0-25-27-28-28だった。

(えっ、これ厳選したんですか?こんなの貰って良かったんですか??)

シェイミは進化前を除くとBV鑑賞会に登場していない唯一のポケモンらしい。

入手手段が限られるし、これといった強みもないので無理もない。

自分は元々シェイミを持っていたのだが軽率に未来に送ってしまっていた。

これはまたとないチャンスだと思い構築を考えることにした。

真っ先に思いついたのはレックシェイミだったが、

レックウザシェイミフーパルギアアンノーンときて6枠目に悩み保留。

次に思いついたのが映画パーティーだった。

そういえばシェイミの映画って……コイルのあれじゃん!

となって人気投票対象からパーティーを作ることにした。

ここから6匹選ぶ(TOP3のシェイミコイルギラティナは確定)。

その結果が上記の6匹ということである。

ちなみにこのためだけにギラティナを厳選した。

タテトプスはめちゃくちゃナメられる割に異常に硬くて笑った。

シェイミは正直強くも弱くもないのだが、

昼間にしかトリプルフリーに潜れない縛りがキツすぎてそっちの印象しかない。

試合中に凍ってフォルムチェンジするところを1度でいいので見てみたい。

 

 

終わりに

というわけで、参考にならない構築記事のコーナーでした。

溜まってきたら半年後くらいにまたやります。

 

 

Special thanks

ぽけっとふぁんくしょん!様

けだまメモチャンネル様

【第三回 ドラフトトリプル】バンドリサナ【2勝2敗 抽選落ち】

緑のポケモンが多い。

 

 

どうも、DOVEです。

ドラフトトリプル大会に参加しました。

第一回は全敗、第二回は不参加なので、そろそろマトモに戦いたい。

 

cloyster.blog.jp

 

以下常態。

 

 

ドラフト編

過去2回はスイスドローでしたが今回はブロック戦。

ドラフト前にブロック分けされるのでメタ要素がやや強め。

3ブロックしかないので決勝リーグ4枠目は抽選方式。

2勝すれば抽選権を入手できる。

5人ブロックなので1位抜けが難しい代わりに抽選権は取りやすい。

 

作戦!

 

1巡目にヒードランを指名。

2巡目に強めの猫騙しを指名。

3巡目に余ってるメガ枠。

あとは相性いいやつ選べばそれなりのスタンが完成!

 

現実!

 

あちゅさんとヒードラン指名が被り抽選負け…

 

 

プランB!

 

バンギ→マンダ→猫→ドリ→S操作→補完

マンダ使いは過去2大会とも最下位。

組むのが相当難しいので取られない可能性大。

 

現実!

 

キュアゴリラさんが1巡目抽選負け後にボーマンダ指名。

どうして…

 

ガルーラ、ランドロスファイアローカメックスなどが残っている。

どうして…

バンギマンダできないならガルーラ指名でよかった。

 

2巡目、とりあえず相性良さそうなメガ枠としてサーナイトを指名。

ちなみにあちゅさんは2巡目でガルーラを指名。

ヒードラン→強い猫枠&メガ枠の最強ルートが完成していて羨ましい。

 

というか別にバンギガルーラでもよかった説がある。ミスでは。

さらに言うとバンドリバナの記事書いた本人なので、

周りをしっかり固めてから後でバナでもいいし、最悪メガバンギもありだった。

 

ここからはダイジェスト。

3巡目、カポハリテコジョが売れてたのでズルズキンを指名。

4巡目、同ブロックにマリルリ、ドラン、ガルド、サンダーなどが見えている。

さらにハガネールトリパを作っている人もいるので対策にトリトドンを指名。

他の人に取られると対策が難しいので先に自分で取ったという意味合いもある。

5巡目、最後は他の人を見て補完したいのでドリュウズ指名でお茶を濁す

6巡目、浮いてて、草タイプに打点があって、追い風ができて、威嚇に弱くなくて、

サイクル戦の適正があって、種族値が高い枠として霊獣トルネロスを指名。

クロバットの方がいい雰囲気はあったが個人的に使いたいというのもあった。

 

 

ドラフトのプロが数人いますね…

 

ブロック考察

あちゅさん

シンプルに数値が高いガルーラスタン。

どちらにも追い風トリルがありS関係も不明瞭。

プレイングの鬼あちゅさんとプレイング勝負をする必要がある。

 

あらずぃおさん

チルタリススタン。輪唱してきそう。

ドリュの初速が削られる代わりにサーナイトがぶっ刺さり。

マリルリは重いがそのためのトドンがいるのでまだなんとかなるか。

ガルド、チルタリスへの打点を失うと簡単に詰められるので注意。

 

リッチまつりさん

メガバナ、あられ吹雪、湿原といろいろできて楽しそう。

メガバナはこちらに刺さっていてシンプルに重い。カポも重い。

通りのいいサーナイトをどうやって通すかがカギになる。

 

TENTA1さん

いわゆるグラエスパーティー

初めはトリル封印で余裕かと思ったが、ルカリオの構成次第。

バンドリは非トリルでもハガネールカバルドンに不利。

トリトドンのみしっかり刺さっているが集中されると困る。

 

ブロック全体を見て

TENTA1さんだけガチトリパで浮いている。

トリパ対策を厚くするとあちゅさんのガチスタンが重くなる。

砂と霰が飛び交うのでタスキ持ちのポケモンを使いにくそう。

 

 

パーティー紹介

 

バンギラス@こだわりハチマキ(すなおこし)

いわなだれかみくだくストーンエッジ/けたぐり

サーナイト@メガストーン(テレパシー)

ハイパーボイス/サイドチェンジ/トリックルーム/まもる

ズルズキン@オボンのみ(いかく)

はたきおとす/けたぐり/ねこだまし/よこどり

トリトドン@ラムのみ(よびみず)

だいちのちから/ねっとう/れいとうビーム/まもる

ドリュウズ@いのちのたま(すなかき)

アイアンヘッド/じしん/いわなだれ/まもる

トルネロス霊@たつじんのおび(さいせいりょく)

エアスラッシュきあいだま/とんぼがえり/おいかぜ

ぽけっとふぁんくしょん!

 

バンギラス

NN:スケBAN

普通の陽気ハチマキ型。

相手の最速バンギ抜き調整を裏目にする勇敢HAやスカーフ、メガも考えたが、

結局一番シンプルな型に落ち着いた。全体的に威嚇が少なく動きやすい。

技は調整崩し目的のストーンエッジがやや珍しい、当たればめっちゃ強い。

 

サーナイト

NN:リサナウト

控え目、最速バンギ+2でほぼHB。

封印はTENTA1さんピンポイントすぎる上に当然対策される読みであえて不採用。

ズキンが遅い猫騙しなので初手ムーブ択があり、端サーナイト盤面も予想できる。

バンギやドリュウズとの相性補完がよく範囲技もあるので使いやすい。

わりと活躍したが守るを封印できることより強かったかと言われると怪しい。

ドリュトドンと合わせて輪唱する案もあったが使いこなせない気がしてボツ。

 

ズルズキン

NN:ズッキーニ

ずっと愛用してる個体。そろそろNN変えた方がいいかも。

相変わらずフェアリー技でワンパンされるが必要な仕事はしていた。

 

トリトドン

NN:シーぎゅう

こちらも流用個体。

トドンは型バレしてもあんまり痛くないと思っている。

重力催眠を意識してラム持ち(大失敗)。

バンドリと噛み合っていないように見えて、そうでもなかった。

バレルが使えるならそっちの方がいいのは間違いない。

 

ドリュウズ

NN:ドリアン

意地AS。なんとBW2シングルから使っている過去の遺産。

同ブロックで弱点を突かれにくいので気持ち動きやすかった。

捻りは一切ない。

 

霊獣トルネロス

NN:NTRロス

大学時代の数か月を棒に振って確保したBが低いがA30の臆病めざ氷個体。

今回は達人の帯を持たせている。気合い玉は気合いで当てろ。

再生する蜻蛉で砂を撒けるしエアスラで怯み運ゲーを加速できる。

指名当初はTENTA1さん対策でフリフォを入れようと思っていたが、

よくよく考えると重力されて落ちてくるのでナシになった。

わりかし噛み合っているのでフリー用のバンドリに入れてもいいかも。

 

 

対戦結果

VS あらずぃおさん 勝ち

相手の跳び膝外しとじゃれつく外しがあったものの、

追い風下ガルドの逆サイドでハイボ連打することができ有利だった。

終盤のマリルリが恐ろしかったがトリトドンの存在が大きかった。

怪しいプレイングはあったもののチルガルドへの打点を維持して勝ち。

 

VS あちゅさん 負け

トリルも追い風もお互い展開せずサイクル戦へ。サイクルは実力ゲーなので難しい。

トルネロスジャローダを縛りながらトリトドンを動かしたいターン、

相手のガブリアスがスカーフムーブをしてきて躱されリフストで倒されてしまう。

浮いている味方が多いのでスカーフガブはあり得るが読めなかったのが痛い。

中央ガブリアスになったせいでサナでトリルを押す隙がなくなり、

クレセリアのこご風で足を奪われてからは順当に殴り倒されて負け。

余談だが、砂が勝手に舞うので砂隠れ粉ガブもあると思っていた。鮫肌だった。

 

VS リッチまつりさん 勝ち

バンドリは吹雪の通りが良いのでかなり警戒していた。

初手はお互い守ると交代で堅実に動いたので初手ズキンムーブが刺さる。

両端バンギサナになり満を持してサイチェン雪崩が通る。

誓いでバンギを狙う可能性が見えたのでバンギ引き。

ゲッコウガに上から縛られ続けるのを嫌いサナはトリル選択。

前ターンけたぐりしなかったし吹雪誓い守る何かっぽいのでダストは切り。

結果、湿原にトリルを合わせ下取り放題。バナしか受けられないハイボで押す。

数を減らしたあとは無駄な負け筋を作らないよう順当に詰めていき勝ち。

 

VS TENTA1さん 負け

問題のマッチ。ルカリオに仕事させずトリルさせ全体技で処理。

守りながら4ターンしのげればワンチャンという予定だったが、

ムシャーナの守る封印によってプランが崩壊。

途中ズルズキンがA+1地震急所でワンパンされて困ったが、

誰も重力地震を受けられないので耐えていても相当怪しかった。

面白いことに、相手視点はファスガ横取らせ封印で詰みとの予想だった。

自分目線は命懸けでサナが落ちると思っていたが、A振りタスキだったらしい。

対策しすぎたらリッチまつりさん戦を落としていそうだし失敗とも言い切れない。

元のグラエス構築の記事を読み込んでいなかったのは明確に敗因。

読んでいれば封印ムシャーナ決め打ちでいろいろ違ったかも。

重力催眠は完全に深読みだったらしい。

 

 

結果:2勝2敗 直接対決の結果でブロック内4位

   ただし、2勝の条件を満たしたので抽選チャンスあり

 

抽選結果:ハズレ(対象者は5人、20%を外した)

 

ドラフトプラン崩壊から決勝リーグチャンスまで行けたのでそれなりに満足。

同ブロック1位のリッチまつりさんに勝っているのであと1勝で1位抜けだった。

 

優勝構築はマニュテラドーアローブルンデンリュウのマリジュラさん。

裏でブルンデンリュウをピックするのは上手いなと思った。

 

 

終わりに

運営の秋桜さん、参加者の皆さん、ありがとうございました。

とりあえず楽しかったです。

現状ドーブル指名した人が2位→1位→1位なので、

第4回があれば次こそネイティオ指名してやろうかなどど考えています。

 

 

Special thanks

トレーナーカードジェネレーター様

ぽけっとふぁんくしょん!様

【春のGSトリプル大会2023】Wオーラクチート【2勝2敗】

 

どうもDOVEです。

ていじゅさん主催の「春のGSトリプル大会2023」に参加しました。

今回はメガレックウザゲンシグラードンゲンシカイオーガが禁止

という少し特殊なルールでした。

tonamel.com

 

雑かつゆるーい構築記事ですが一応書き留めておきます。

以下常態。

 

構築作成

GSトリプル大会やるらしいぞ!

スケジュール的には問題なく参加できるぞ!

パーティー作るぞ!(大会前日)

 

ボックスを見る

 

持ってる伝説は

・配布色ゼルネアス(トリプル参戦後に厳選)

・配布色イベルタル(トリプル参戦後に厳選、控え目)

・配布グラードン(厳選時期不明)

・Vジェネレックウザ(技消さないと出れない)

個体値ガバガバジガルデ

個体値ガバガバルギア

・やや個体値ガバガバイベルタル(陽気)

 

……

なるほど、イベゼルネグラしか選択肢ないじゃん!

グラードンいいけど、ゲンシなかったらカイオーガに勝てなくない?

ゼルネオーガ多そうだしディアルガ辺りがいればなあ…

 

まあ厳選する時間はないしイベゼルネで組むか。

フェアリーオーラでじゃれつく、

ダークオーラで不意打ちが強化されるクチート良くない?

しかも相手のイベゼルネにも強いぞ。

友人にもらった色クチートいるし3匹色違いにすればいい感じ。

クチートが動かしやすいようにトリル枠が欲しいな。

潮吹き耐性が皆無だしカイオーガに仕事できる偉いポケモン

日本晴れポリゴン2を採用。

猫騙し枠いないしタスキ余ってるので雑にドーブル

この5匹の時点でタイプ的な相性補完はあまり良くなく、

サイクル回すような構築は不可能。

上から雑に殴れる鉢巻ファイアローを採用。

 

パーティー紹介

 

メガクチート@メガストーン(ちからもち)

アイアンヘッド/じゃれつく/ふいうち/まもる

イベルタル@ロゼルのみ(ダークオーラ)

あくのはどうデスウイング/おいかぜ/まもる

ゼルネアス@パワフルハーブ(フェアリーオーラ)

マジカルシャインムーンフォース/ジオコントロール/まもる

ポリゴン2@しんかのきせき(トレース)

イカサマ/でんじは/にほんばれ/トリックルーム

ドーブルきあいのタスキ(ムラっけ)

ダークホールねこだましニードルガードワイドガード

ファイアロー@こだわりハチマキ(はやてのつばさ

ブレイブバードフレアドライブ/ねごと/おいかぜ

ぽけっとふぁんくしょん!

 

クチート

意地HA。

雑に強いが、禁伝環境だといつにも増して脆く感じた。

全然いないと思ってたグラードンがたくさんいて泣いた。

トリル特化ではないので意地っ張り採用。

 

イベルタル

控え目CS。

クラベルパからの流用。

【ORASトリプル】トリプルフリーのクラベルたち【先行登場】 - 鳩の書簡

禁伝としては少し火力が物足りないが強い。

 

ゼルネアス

臆病CSベース。

前回の通常GSで使ったのと同じ。

【GSトリプル2022】ネイティオ入りガルグラゼルネ【予選落ち】 - 鳩の書簡

明らかにメタられていたのでほぼジオコンせず殴ってた。

例のごとくS個体値が30なのでミラーのたびに怯えていた。

そろそろ遅いのが認知されて決め打ちされそう。

 

ポリゴン2

穏やかHD。

硬い。カイオーガやゼルネアスがいても生存する。

トリルは追い風の返しにもトリパへの返しにも重宝。

雨対策の日本晴れ、オーラの乗る攻撃技としてイカサマ、

トリルしない場合のS操作技として電磁波を採用。

 

ドーブル

陽気BS。

戦犯。

潮吹きの通りが良すぎるのでワイガを採用した以外は普通。

 

ファイアロー

意地HA。

スイーパー。ブレバしかしなかった。

威嚇されなきゃめっちゃ強い。

 

対戦結果

VS こんにゃくいもさん

イベグラギフト。

雨が多いと思っていたので完全ノーマーク。

ムーブダクホしたらグラードンに外す。

トリルクチートを起動するがウインディが重い。

威嚇はクチートしかいないのでギフト超火力に制圧されて負け。

 

VS かもねぎさん

伝説がゼルネのみのゼルネ超メタガルスタン。

四方八方からゼルネが睨まれていたので、あえて中央出ししてムンフォ連打。

これがけっこう刺さりいい感じに削る。

横取りタイミングが上手く追い風を貼れなかったが、

重いドランを対角悪波で削って詰め筋を無くして勝ち。

相手のゼルネアスがミスでメンタルハーブを持っていた。

1戦目でこれに気付かれていたら攻撃されてトリルできない可能性があった。

 

VS 柊しげる(ちゃんりな)さん

グラカイ両立クチートトリパ。

猫騙しも悪戯心もいないので中央ダクホから。

グラードン守る、2匹に外す。クレセがトリル。

まあどうせラムクレセだろう。

ドーブルがトリル下2連で回避↑素早さ↓を引く。ヤバすぎ。

避け期待でダクホ、アローブレバ当たりダウン。回避上げた意味…

ポリでトリル返してクレセに悪波したらナモのみ。ラムじゃない。

ポリ落ちのタイミングでトリル通されゲームエンド。

悪いのはドーブル。対戦相手は何も悪くない。

しげるさん、いろいろとごめんなさい。

 

VS ミーサ(ルビィ)さん

イベグラクチート。

またグラードン、またクチート?聞いてない。

ニャオの神秘優先で来たのでしばらくトリルなしで進む。

ニンフィアグラードンの猛攻で3匹倒れ追い込まれるが、

ワイガ+ジオコンのチャンス到来。

ワイガケアされドーブル集中で落ちるがジオコン成功。

クチートゼルネの2匹で反撃。

最後クチゼルネVSドータクンの詰め盤面で1回催眠避け。

当たってたら分からなかったのでプレイングが甘かったが、

とりあえず勝利。

 

大会では2勝2敗。オポが同勝率最低だったので7位。

うーん。

 

エキシビション

VS くれいもあさん

寝てしまって大会に出られなかったとのこと。

オーガゼルネクレフクチート

やばいやつだこれ。

初手神秘+フラダンで荒らされる。

日本晴れとジオコンは通ったがめんどい。

ゼルネは2連で混乱自傷

後出しで無傷だったドーブルがアローに猫騙しを外し、

ブレバでジオコンゼルネがダウンした辺りで勝負あり。

 

感想など

イベゼルネが増えるのはみんな読めていたらしく、

オーラタダ乗りクチートがわんさかいた。

優勝者に至っては伝説枠なしのクチートトリパらしい。

カイオーガもっと多いと思ってたら全然いなかった。

あとドーブルと一度も当たらなかった。

実はこっちもドーブル対策ガバガバだったので人のことを言えない。

 

急造なのでもっともっと勝てないと思っていたが、

思ったよりは戦えたので良かったと思う。

本当はエルテラドーリザゼルネディアルガにしたかった。

多分環境にはけっこう刺さってたと思う。

 

主催のていじゅさん、対戦相手のみなさんありがとうございました。

運以前にプレイングも構築もガバだったので良くないですね。

いろいろとすみませんでした。

 

 

Special thanks

トレーナーカードジェネレーター様

ぽけっとふぁんくしょん!様

【第2回 PWT in ホウエン】チャンピオンのワタル【2勝2敗】

ワタルpt

※トレーナーカードは全て秋桜さんのブログから拝借しました。

 

こんにちは、DOVEです。

やや久々の大会記事です。

秋桜さん主催の第2回 PWT in ホウエンに参加してきました。

ちなみに第1回は用事があって参加できませんでした。

 

cloyster.blog.jp

 

簡単に言えばトレーナーなりきりパーティーで参加する大会です。

ただし、ルールに明言されている通り判定はわりとガバガバ。

剣と盾枠でギルガルドを採用したり、

ガルーラをヨクバリスだと言い張ったりしても許されます。

 

自分は一応「自称飛行統一使い」なので久々に飛行統一を使いたくて、

ハヤト! ではなくワタルにしました。

ワタルの手持ちってドラゴン統一じゃなくて飛行統一なんですよね。

 

こちらは参加者一覧と結果の記事です。

cloyster.blog.jp

 

以下常態。

 

 

パーティー紹介

コンセプト

ワタルはドラゴン使いなのでメガ枠はドラゴンであるリザXにしたい。

参加者一覧を見るとリザードン使いが自分含め4人。

チェリム使いが2人にキュウコン使いが1人と晴れが多い。

ワタルのパーティーは全員炎半減なので実は炎技が痛くないのだが、

それはそれとして好き放題動かれるのも嫌だし、

ギャラと特殊カイリューの動きやすさも上がるので雨ベースに。

雨があることでフリフォ+雷暴風コンボが使えるようになり、

みんな浮いてて使いやすい地震との相性補完も優秀。

晴れ熱風を通すプランもあったが晴れメタ多そうなのでやめた。

ちなみに、はかいこうせん要素はありません。

 

 

ギャラドス@しろいハーブ(いかく・いじっぱり)

171(4)-194(252)-99(0)-×(0)-120(0)-133(252)

たきのぼり/じしん/あまごい/まもる

ぽけっとふぁんくしょん!

ギャラドス(NN:コイリュー)

貴重な威嚇枠。

攻撃技は一致の滝登りと味方が浮いてて使いやすい地震

電気技に縛られたとき用に守るを入れて余ったスペースに雨乞い。

持ち物は威嚇持ちの多さを気にして白いハーブ。

何度も発動したので恐らく正解だったと思う。

誰も複数採用してないのにKP2位(5匹→棄権で4匹)のポケモン

 

 

ガリザードンX@メガストーンX(かたいツメ・おくびょう)

165(92)-×(0)-131(0)-181(248)-107(12)-154(156)

かえんほうしゃりゅうのはどう/めざめるパワー水/まもる

ぽけっとふぁんくしょん!

リザードン(NN:ファイリュー)

今回のイロモノ枠。

特性は完全に死ぬが物理に寄せたくないので特殊採用。

パーティー単位で岩がとても重い(全員弱点)。

ゴローニャドサイドンレジロックが見えているがどれも重い。

ギャラドスだけでこいつらを倒すのはかなり難しく、

晴れや威嚇も重なるともう不可能なレベルになってしまう。

そのための雨めざ水リザードンX。

こんなポケモンを使う機会はもう一生ないと思う。

個体値は31-x-30-30-31-31。

臆病C全振り、準速100族抜き、残りHD。

 

 

プテラきあいのタスキ(きんちょうかん・ようき)

156(4)-157(252)-85(0)-×(0)-95(0)-200(252)

いわなだれ/うちおとす/フリーフォール/ワイドガード

ぽけっとふぁんくしょん!

プテラ(NN:ヨクリュー)

普通?のプテラ

猫騙しがないパーティーも多い中高速岩雪崩はそれだけで強い。

高速フリフォは猫騙しのように使うこともでき、コンボにも使える。

重すぎるニンフィアのハイボや相手の雪崩から味方を守ることもできる。

この構築では合計種族値が最低値だが(?)、

こいつがこの並びをパーティーとして成立させていると言ってもいい。

 

 

カイリュー@ヤチェのみ(せいしんりょく・ようき)

191(196)-154(0)-123(60)-×(0)-120(0)-145(252)

フリーフォール/おいかぜ/あまごい/ほえる

ぽけっとふぁんくしょん!

サポートカイリュー(NN:Tsusimaカイリュー

カイリュー猫騙しする人はそういないとは思うが、

HSベースに精神力ヤチェで安定した行動保障を実現。

雨乞いの枠はもともと光の壁だったが、

初手カイリュー3匹選出をしたときも雨が欲しいこと、

4倍弱点が多く壁どころではない可能性が高いことから、

最終的にこの技構成で落ち着いた。

なんか重力されたら何もやることなくなって笑った。

 

 

カイリュー@こだわりハチマキ(マルチスケイル・いじっぱり)

191(196)-204(252)-115(0)-×(0)-120(0)-108(60)

ドラゴンクロー/しんそく/じしん/アイアンヘッド

ぽけっとふぁんくしょん!

物理カイリュー(NN:Nihonカイリュー

主にスイーパーとして使いたい普通のハチマキカイリュー

ハチマキ地震が刺さっていれば初手からパなすのもアリ。

猫騙しされにくいのを利用してニンフ等を狩りに行く仕事もする。

無難に強くてあまり言うことはないが、

強いて言うならテラスタルさせてほしい。

 

 

カイリュー@するどいくちばし(マルチスケイル・ひかえめ)

167(4)-×(0)-115(0)-167(252)-120(0)-132(252)

ぼうふう/かみなり/りゅうのはどう/まもる

ぽけっとふぁんくしょん!

特殊カイリュー(NN:Limanカイリュー

雨下必中技で暴れたかったカイリュー

暴風と雷はフリフォ中も当たる。

(フリフォ使いの方が速いので難しく1度も成功せず)

なんかこの世全てのギャラドス使いとマッチングし、

全員中央にギャラを投げてきたので3戦とも初手から雷を当てた。

3匹中2匹のギャラドスがソクノ持ちだった。

ナンジャモやシトロンいるからってこと?

優勝者にもソクノギャラに仕事されて負けてるので、

電気ジムリ勢のせいで負けたと言ってもいいかもしれない。

いや、さすがにそれは言い過ぎか。

持ち物は保険と迷ったが、帯が正解だったっぽい。

 

 

対戦結果

1回戦

VS かいじゅうマニアのマコト(JJ/ハスミさん)

かいじゅうマニア

 

ギャラミラー1。初代統一対決1。

氷技持ってそうな奴が複数いてきつい。

ガルーラ読みで威嚇ギャラを投げるもベロギャラポリからスタート。

トリルしてきそうなポリゴンをフリフォで一旦止め、

素雷をギャラに当てたがソクノで耐えられる。

ハーブで威嚇を戻した滝登りがベロリンガに半分入らず太鼓される。

また、ギャラは氷の牙持ちだということが判明。

トリル下太鼓ベロリンガが雪崩を2匹に外して恐怖から解放されたが、

遅いグロパンガルーラと冷ビ持ちのニドクインが降臨。

守ってトリルを枯らそうとするが、A+4ガルーラにミリ耐えされ絶望。

2回目のトリルから残ったリザが地震ニドキングに詰められ負け。

ちなみにマコトは優勝者です。当たり運も悪い。

 

2回戦

VS オーキドせんせい(マダツボミ.com/ながたにえんさん)

3Lx8FLMRbt

 

ギャラミラー2。リザミラー1。初代統一対決2。

マトモな打点がなさそうに見えたので初手カイリュー3体選出。

リザYに対して雨乞いし雷でギャラドス突破(ソクノじゃなかった)。

追い風を許したがリザの後ろから出たナッシーを暴風でワンパン。

怒り叩きでAの上がったケンタロスが生まれたが追い風を返す。

続けざまに正義叩きされたウインディも生まれたが、

フリフォで縛りながらこちらもしっかり処理。

ニドリーノのつのドリルも全部躱してそのまま勝ち。

リザYを完全に腐らすことができたのが良かった。

 

3回戦

VS ヘルゴンザ(Castēllaさん)

ヘルゴンザpt

ギャラミラー3(制覇)。リザミラー2。初代統一対決3。

なんだこの流れは。

グリーンみたいなパーティー

カイリュープテラカイリューでカメの猫を誘いプテラバックギャラ。

やはり中央に来るギャラに雨乞い雷を当てるがまたもソクノ。

やたら火力の高いこご風でS操作を許す。

追い風で切り返すもカイリキーに混乱や壁で仕事される。

こちらも通りのいい雨暴風とプテラの雪崩で荒らす。

リザYとリザXが対面するアツい展開もありながら、

葉緑素眠り粉2連打でワンチャン作られかけるも

しっかりいいところで目覚めて勝ち。

 

4回戦

VS マーズ(リッチまつり/DIAさん)

35GtXBiT5E

カントーの流れは切れたが2匹目のガルーラ。

マーズってガルーラ使うの?使うんだ。あ、そう。

トゲキッスにマジシャ連打されるだけで終わるので、

雪崩とハチマキアイヘで集中。しっかり突破。

ガルーラは猫して来ず雪崩で怯む好展開。

しかし、ドータクンにトリルされ遅いグロパンガルーラが覚醒。

またもガルーラがミリ耐えしペシペシ倒される(さっきも見た)。

二大きついアタッカーのガルキッスを倒したのでいけると思っていたら、

まさかのマジシャエーフィによってグチャグチャにされる。

クロバットには催眠術を当てられワンチャンすらなくなり負け。

クロバットは広角レンズ持ちだったらしい。

なんかいっつもリッチまつりさんの秘策にハメられてる気がする。

 

ここで全勝者が1人になり大会は終了。

2-2で順位的には真ん中より少し上くらいだった。

 

エキシビション1

VS チャールズ(とりこうべさん)

チャールズ1

こっち目線ではアーケオスに雪崩連打されるだけで終わる。

運よくプテラの前に出たので上から撃ち落とすで弱気圏内へ。

なんか味方からサンついばんで張り切りだした。

ギャラで地震を合わせていたのでそのままアーケオスを突破。

アーケオスは臆病A0らしく相手目線では刺さってなかったし、

ツボ起動役が落ちて絶望していたようだ。

ただ、ゼブライカの横取りで追い風が取られてしまったので、

上からビアルの素雪崩を連打されそれはそれで困る。

ワイガを横取りさせて追い風を返し、守ってしのぐ。

アタッカーらしいアタッカーはアバゴーラ以外倒すも、

重力でフリフォ禁止されて催眠と麻痺に苦しむ。

最終的にまひるみをなんとかかいくぐり勝ち。

 

エキシビション2

VS シゲル(うどん/つゆさん)

XqxgT7G9F

本戦で当たらなかった唯一の初代統一勢。

クインとゴローニャが重い。炎勢には強いはず。

お互いの露骨なメタ技が飛び交い一喜一憂する面白い展開に。

BV投稿したのでまだ詳しくは書きませんが勝てました。

 

 

終わりに

とにかく楽しかったです。

Twitterツイキャス大喜利会場になるの面白すぎてダメ。

自分は何も思いつかずはかいこうせんbotになってました。

 

他の参加者と比べると明らかに合計種族値が高いので、

搦め手に弱いとはいえ並びは上位だったと思います。

なので2-2で終わってしまったことが悔しくもありますが、

ガルーラにしか負けてないので弱くはないはずです。

 

主催の秋桜さん、参加者の皆さん、ありがとうございました。

 

最近仕事関係でちょっとかなり忙しいのですが、

時間が取れれば引き続き面白そうな大会には出ていこうと思います。

それでは。

 

 

Special thanks

トレーナーカードジェネレーター様

ぽけっとふぁんくしょん!様

第一回 最強ガチャ王決定戦 まとめ記事

(サムネ統一したら見分けにくくない?と後で気付いたけど他にいい画像もないので許して)

 

 

どうもDOVEです。

おかげさまで最強ガチャ王決定戦は無事に全日程を終えることができました。

本当にありがとうございました。

大会の結果や第2回以降のことについて書いていきます。

 

大会ルール等はこちら。

doveletter-pkmn.hateblo.jp

 

 

結果発表

 

👑優勝👑

マダツボミ.com さん

(カイリキー、ピクシー、フーディンクレッフィカポエラークチート

 

準優勝

でねね さん

ジュゴンフーディンガブリアスチルタリスマリルリマリルリ

 

ベスト4

RALO さん

ギギギアル、グレイシア、タブンネズルズキントリトドンバクーダ

けむりだま さん

ギギギアルキングラーキングラータブンネ、ピクシー、カクレオン

 

という結果になりました。

おめでとうございます!

 

こうして見ると、

フーディン、ピクシー、タブンネギギギアルキングラー(?)

が上位4人内で被っていて、

優秀なN枠を引くことも重要だったように思えます。

 

細かい勝敗等はこちら。

doveletter-pkmn.hateblo.jp

 

 

KP発表

※採用数で計算(ガチャで出た数ではない)

 

ポケモン

N:ピクシー    4
N:ダイケンキ    3
N:ハリーセン    3
N:ジュカイン    3
R:プテラ    3
R:メタグロス    3
SR:ガブリアス    3
N:オコリザル    3
R:ブロスター    3
N:オオタチ    2
N:グライオン    2
N:バッフロン    2
R:ゴウカザル    2
N:キノガッサ    2
SR:ヤミラミ    2
R:フシギバナ    2
SSRバンギラス    2
N:ムーランド    2
R:ドリュウズ    2
R:ミロカロス    2
N:ブーピッグ    2
R:ウインディ    2
R:エルレイド    2
SR:ハリテヤマ    2
SSRリザードン    2
N:フーディン    2
SR:チルタリス    2
SR:マリルリ    2
N:アーボック    2
SR:ニャオニクス    2
N:グランブル    2
SR:ズルズキン    2
N:ギギギアル    2
N:タブンネ    2
N:キングラー    2

 

ポケモンはピクシーが4匹でKP1位。

普段はニンフィアや進化前のピッピと競合して採用されにくいが、

このルールではサポート、アタッカー、積みエースのどれでも採用でき、

レアリティもNと低いことから使いやすく強力なポケモンとなった。

同率2位のポケモンは8種類。

R以上の優秀なポケモンは引いた人の数に比例していると思われる。

NのKP2位はダイケンキハリーセンジュカインオコリザル

もちろんこれも多く排出されたことが一因ではあるだろうが、

低レア威嚇枠のハリーセン、メガ枠ファスガ役誓いトス役になるジュカイン

威嚇対策やツボエースになるオコリザルはわかりやすい。

ダイケンキが人気だったのはよくわからないが御三家なので基礎スペックは高い。

 

アイテム編

オボンのみ    24
メガストーン(ガチャ外)    20
きあいのタスキ    9
ものしりメガネ    7
ちからのハチマキ    7
いのちのたま    6
ぼうじんゴーグル    5
じゃくてんほけん    4
だっしゅつボタン    4
するどいツメ    4
たつじんのおび    4
のんきのおこう    3
こだわりハチマキ    3
しろいハーブ    3
ふうせん    3
ラムのみ    3
こだわりスカーフ    3
とつげきチョッキ    3
キーのみ    2
こだわりメガネ    2
どくどくだま    1

 

意図的に出やすくしたオボンのみがやはり24個で1位。

誰に持たせてもデメリットがなく、困ったらコレ枠なので妥当。

ちなみに参加者は20人なのでそれよりも多い。

2位はメガストーンで参加者数と一致しているが、

実はメガストーンなし構築を使った人が2人いて、

メガストーン重複構築を使った人も2人いる。

採用理由はアイテム不足と消極的な理由だが、2人とも上位入賞した。

以降はきあいのタスキ、ものしりメガネ=ちからのハチマキと続いた。

ポケモンは相手を倒さねば勝てないので、火力アップアイテムは重要。

こだわり系は使用者を選びやすいこともあり、

打ち分けできる火力アイテムの方が人気という傾向が見られた。

 

 

RP順位開示

あらずぃお    21
マノン    19
ケツワープ    18
でねね    18
秋桜    18
マダツボミ.com    17
メカトル    16
スクナ    16
ずんだまめ    15
RALO    15
美少女    14
リッチまつり    14
ひろ    13
キュアゴリラ    12
にゅーびー    12
ピイロユイ    11
海苔の佃煮    11
夕凪    10
アインズ    8
けむりだま    8

 

(RP8でベスト4やっぱりエグくないですか?)

 

 

第二回以降に関して

 

次があれば是非といった声が多く、基本的には開催する予定です。

ただ、期間はどれだけ空くかわかりません。

主催者も参加者も負担が多いのですぐというわけにはいきません。

ただ、自分以外の方が同一ルールの大会を開催するのは問題ありません。

むしろ応援するので気軽にご相談ください。

自分が第2回をする場合はガチャラインナップは変更予定です。

 

そのあたりも含めて参加者にはアンケートを実施中です。

ご協力よろしくお願いします。

 

 

構築記事掲載コーナー

掲載NGの場合はご連絡ください。

 

リッチまつりさん

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RALOさん

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けむりだまさん

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マノンさん

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ひろさん

 

秋桜さん

cloyster.blog.jp

 

キュアゴリラさん

note.com

 

随時更新します。

抜けがあったら教えてもらえると助かります。

 

 

おわりに

大会中は記事公開のルールを途中で変更したりと、

運営として至らない点があったことを反省しております。

細かいところまで事前にルール設定しておくことは大事です。

今後はもっとくまなくチェックするように気を付けます。

何はともあれ、大きなトラブルもなく終わって安心しています。

参加者の皆さん、外野から応援してくださった皆さん、

本当にありがとうございました。

また機会があれば是非私の大会に参加していただけると嬉しいです。

 

それでは。